viernes, 24 de octubre de 2008

TOPOLOGIA ESTRELLA

R.1. CONCEPTOS BÁSICOS DE REDES

Posibilidad de compartir con carácter universal la información entre grupos de computadoras y sus usuarios.

Grupo de equipos y otros dispositivos, como impresoras y escáneres, conectados mediante un vínculo de comunicaciones, lo que permite la interacción de todos los dispositivos entre sí. Las redes pueden ser grandes o pequeñas, y estar conectadas siempre mediante cables o temporalmente mediante líneas telefónicas o transmisiones inalámbricas. La red más grande es Internet, que es un grupo mundial de redes.

Es la función de técnicas, conexiones físicas y programas informáticos empleados para conectar dos o más computadoras. Los usuarios de una red pueden compartir ficheros, impresoras y otros recursos, enviar mensajes electrónicos y ejecutar programas en otros ordenadores.

RED ESTRELLA

Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de este.

Dado su transmisión. Una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.

Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El nodo central en estas sería el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes.

Topología Estrella

La topología estrella es una de las topologías más populares de un LAN (Local Area Network). Es implementada conectando cada computadora a un Hub central. El Hub puede ser Activo, Pasivo o Inteligente. Un hub activo es solo un punto de conección y no requiere energía electrica. Un Hub activo (el más común) es actualmente un repetidor con multiples puertos; impulsa la señal antes de pasarla a la siguiente computadora. Un Hub Inteligente es un hub activo pero con capacidad de diagnostico, puede detectar errores y corregirlos.

En una red estrella tipica, la señal pasa de la tarjeta de red (NIC) de la computadora que esta enviando el mensaje al Hub y este se encarga de enviar el mensaje a todos los puertos. La topología estrella es similar a la Bus, todas las computadoras reciben el mensaje pero solo la computadora con la dirección, igual a la dirección del mensaje puede leerlo.

En la topología en estrella cada dispositivo solamente tiene un enlace punto a punto dedicado con el controlador central, habitualmente llamado concentrador. Los dispositivos no están directamente enlazados entre sí.

A diferencia de la topología en malla, la topología en estrella no permite el tráfico directo de dispositivos. El controlador actúa como un intercambiador: si un dispositivo quiere enviar datos a otro, envía los datos al controlador, que los retransmite al dispositivo final.

Una topología en estrella es más barata que una topología en malla. En una red de estrella, cada dispositivo necesita solamente un enlace y un puerto de entrada/salida para conectarse a cualquier número de dispositivos.

Este factor hace que también sea más fácil de instalar y reconfigurar. Además, es necesario instalar menos cables, y la conexión, desconexión y traslado de dispositivos afecta solamente a una conexión: la que existe entre el dispositivo y el concentrador.

Características

En la topología estrella todas las computadoras están conectadas a un concentrador o hub central desde el cual se redireccionan los datos al computador adecuado.

En este caso es una topología estrella pasiva, pues el hub es solo un dispositivo con muchos puertos.

Si la función del hub lo realiza una computadora es una topología estrella activa.

En este caso la computadora regenera la señal y la envía a su destino. Estas computadoras muchas veces funcionan como servidores y realizan labores estadísticos.

La ventaja de la topología estrella es que si una computadora o nodo falla, esta no afecta el funcionamiento del resto de la red, pero si el hub o la computadora que hace la función de concentrador falla, falla toda la red.

La velocidad de comunicación entre dos computadoras en el extremo de la red es baja debido a que esta debe de pasar a través del hub o computadora central, en cambio la comunicación entre el hub o nodo central con cada computador puede ser mayor.

Los elementos que típicamente componen una LAN serían:

Dispositivos de red: estaciones y puestos de trabajo de usuario ( clientes generalmente PCs) y otros periféricos y equipos auxiliares compartidos (impresoras modems, faxes dispositivos de almacenamiento etc.

•Adaptadores LAN también denominadas Tarjetas de Interfaz de Red.
•Medio Físico de Transmisión.
•Servidores.
•Sistema Operativo de Red (NOS – Network Operating System).

Adaptadores LAN

Tarjetas instaladas en cada estación (ordenador) dispositivo conectado a la red así como a los servidores de la misma. Permiten la conexión de todos estos dispositivos con el medio físico de transmisión . A cada adaptador se le asigna una única direccion física mediante la que se le dirigen los correspondientes mensajes.
Una de sus principales consiste en adecuar/convertir la velocidad de transmisión de la red a la interna del dispositivo, normalmente muy diferentes Adicionalmente suele incorporar el conector, o elemento físico de conexión al medio.

Cada modelo de adaptador de LAN está diseñado para soportar un determinado protocolo a través de un medio de transmisión específico (constituye el elemento físico que da soporte a los procedimientos de transmisión establecidos por dicho protocolo transmisión/recepción de datos, acceso al medio formatos de mensajes, secuencias de control, control de errores, etc.

Servidores de red

En el ámbito de una LAN el servidor de red es el responsable de gestionar la asignación de los recursos compartidos que están a disposición de sus usuarios y puestos de trabajo, a partir de las peticiones de recursos realizadas por cada uno de ellos, de este modo entre todas sus posibles funciones podrían encontrarse las siguientes más importantes:

Servidor de archivos o ficheros: función más común de un servidor de red , que pone a disposición del resto de estaciones de la misma sus dispositivos de almacenamiento fundamentalmente sus discos duros de forma total o parcial. De cara al usuario, es como si éste dispusiera de discos duros adicionales. Las principales ventajas derivadas de la utilización de un servidor de archivos son:

•Aumentar la capacidad de almacenamiento de los usuarios.
•Proporcionar a estos un mecanismo de compartición de información.
•Centralizar las copias de seguridad.

Facilitar la distribución e instalación de aplicaciones (que se puede realizar sólo en el servidor, en lugar de en cada puesto de trabajo).

Servidor de impresión: Se encarga de la gestión de las impresoras compartidas por los usuarios de la red. Sus principales funciones serían:

•Asignación y control de acceso de dichos usuarios a las mismas.
•Ordenación/Distribución en "colas de impresión" de los trabajos, en particular de los que intentan acceder simultáneamente a una única impresora, dependiendo de su ocupación, sus características y la prioridad y derechos de los usuarios que originaron dichos trabajos.

•Control de la ejecución de los trabajos de impresión por parte de las impresoras de red.
Servidores de correo electrónico fax y/o de otras aplicaciones de trabajo en grupo ("groupware"): Como: mensajería "on line" (en tiempo real), conversaciones interactivas, foros de discusión, agendas electrónicas de grupo, etc.

Servidor de comunicaciones: responsable de gestionar todas las comunicaciones de la LAN con otras redes externas, tanto públicas como privadas, a través, en su caso, de los correspondientes dispositivos de interconexión (bridges, routers, gateways, etc.) y enlaces de comunicación (líneas telefónicas con modem, punto a punto, X.25, frame relay, ATM, etc.).

Servidor de acceso remoto: gestiona el posible acceso remoto de los usuarios de la red a la LAN y la utilización de sus recursos compartidos como si estuvieran en puestos locales.
Servidor de aplicaciones: ordenador interconectado a la red en el que se ejecutan aplicaciones a las que acceden los puestos de trabajo de la red. Básicamente, se podrían distinguir dos esquemas tipo de ejecución de estas aplicaciones: ejecución centralizada (acceso mediante “emulación de terminal” a las aplicaciones que se ejecutan en un ordenador central) y ejecución distribuida (entre varios ordenadores que colaboran en particular, aplicaciones cliente/servidor).

Todas estas "funciones de servidor de red" pueden estar concentradas en un único ordenador-servidor o distribuidas entre varios. Adicionalmente, los servidores pueden ser dedicados o no dedicados. En ambos casos se trata de ordenadores conectados a la red que permiten el acceso a sus propios recursos ( discos, impresoras, aplicaciones, etc) a los usuarios de la misma. Los no dedicados, además, pueden ser empleados simultáneamente como puestos de trabajo normales de usuario. El uso de servidores dedicados permite utilizar máquinas especializadas adaptadas a las funciones específicas que soportan, incluso con sistemas operativos diferentes a los del resto de estaciones de la red.

En función de la utilización o no de servidores dedicados, se pueden distinguir dos tipos básicos de configuración de redes:

Redes cliente/servidor (c/s): En este tipo de red (más habitual), uno o varios de los ordenadores conectados a la misma tienen un papel claramente diferenciado: funcionan única y exclusivamente como servidores dedicados de la red (y no como puestos de trabajo). Por tanto, de ellos depende directamente la gestión de todos 1sus recursos compartidos.

Red "de igual a igual" (ptp, "peer to peer"): Por el contrario, en una red ptp no existen servidores de red dedicados, sino que esta función es compartida por todas las estaciones conectadas a ella ( mediante comunicaciones de igual a igual) entre nodos homogéneos - De este modo, todos los recursos pertenecientes a una determinada estación (disco, impresoras, Ficheros, aplicaciones, etc.) pueden ser accesibles para el resto de usuarios de la red.

En redes pequeñas (menos de 10 usuarios), y con poca demanda de recursos es posible satisfacer ésta con un numero reducido de servidores no dedicados. Sin embargo en redes grandes más de 100 usuarios y o con tráfico pesado (acceso a bases de datos) se hace necesario introducir un servidor dedicado e incluso varios, especializados por función. En medio, la decisión de usar o no un servidor dedicado dependerá de la relación coste beneficio por usuario de la red, así como de la capacidad de acceso simultáneo a un servidor no dedicado.

Ventajas de una red de área local.

-Posibilidad de compartir periféricos costosos como son: impresoras láser, módem, fax, etc.
- Posibilidad de compartir grandes cantidades de información a través de distintos programas, bases de datos, etc, de manera que sea más fácil su uso y a actualización.
-Reduce e incluso elimina la duplicidad de trabajos.
-Permite utilizar el correo electrónico para enviar o recibir mensajes de diferentes usuarios de la misma red e incluso de redes diferentes e intercambiar documentos o programas.
-Reemplaza o complementa miniordenadores de forma eficiente y con un coste bastante más reducido.
-Permite mejorar la seguridad y control de la información que se utiliza, permitiendo la entrada de determinados usuarios, accediendo únicamente a cierta información o impidiendo la modificación de diversos datos.

Configuración en estrella

Esta forma es una de las más antiguas y, en ella, todas las estaciones están conectadas directamente al servidor o a un ordenador central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de él.

Permite incrementar y disminuir fácilmente el número de estaciones.
Si se produce un fallo en una de ellas no repercutirá en el funcionamiento general de la red, pero, si se produce un fallo en el servidor o en el ordenador central, la red completa se vendrá abajo.

Tiene un tiempo de respuesta rápido en las comunicaciones de las estaciones con el servidor o con el ordenador central, y lenta en las comunicaciones entre las distintas estaciones de trabajo.

Tipos de cables de conexión

En el siguiente esquema (aun con riesgo de realizar una excesiva simplificación) se muestran las características comparadas de los cuatro tipos de cables utilizados para transmisión de datos.

Cable de par trenzado

Es un cable formado por un par de hilos de cobre trenzados ente sí y recubierto de una vaina de plástico. El grosor de los hilos y el número de vueltas del trenzado pueden variar. Normalmente no tiene blindaje o es muy reducido.

Puede ser apantallado (STP) con una impedancia de 120-150 ohmnios o sin apantalla (UTP) con una impedancia de 100 ohmnios.

Los conectores utilizados son los denominados RJ45 y RJ11.
Arquitectura de redes de área local
Hay muchos tipos de redes locales, e incluso se pueden realizar múltiples combinaciones distintas al seleccionar el tipo de cableado, la topología el tipo de transmisión e incluso los protocolos utilizados.

Sin embargo, de todas las posibles soluciones hay tres que ya están establecidas y que, al mismo tiempo, cuentan con una gran difusión dentro del mundo de las redes locales:
· Ethernet
· Token Ring
· Arcnet

ETHERNET

En un principio se creó para ser utilizada con cable coaxial de banda base, aunque actualmente se pueden utilizar otros tipos de cable.

Si se utiliza cable coaxial grueso, se pueden tener hasta cuatro tramos de cable (unidos con repetidores) y los ordenadores se conectan al cable por medio de transceptores (la distancia máxima entre el ordenador y el transceptor ha de ser de 15 metros). Se pueden conectar ordenadores en tres tramos únicamente, con un máximo de 100 estaciones en cada tramo.

Si se utiliza cable coaxial fino, no es necesario utilizar transceptores, pudiéndose conectar el cable al ordenador por medio de una conexión BNC en forma de T. El número máximo de tramos es de cinco y la longitud máxima de cada tramo es, aproximadamente, de un tercio de la longitud máxima conseguida con el cable coaxial grueso (550 metros). Así mismo, el número máximo de estaciones es de 30 por cada uno de los tres tramos en los que se pueden conectar ordenadores.

Los datos se transmiten a una velocidad de 10 ;bps a una distancia máxima de dos kilómetros.

Utiliza una topología en bus con protocolo de contienda CSMA/CD (Acceso múltiple por detección de portadora con detección de colisiones). Cualquier estación puede transmitir en cualquier momento pero, como todas utilizan un canal único, sólo una estación puede transmitir datos simultáneamente.

El tamaño del bloque de datos puede oscilar desde 72 hasta 1526 bytes (con un tamaño normal de 256 bytes).

Todas las estaciones tienen asignada una dirección de 48 bytes que permite que cuando se cambia de lugar una estación, no haya posibilidad de conflictos y, por tanto, se puede reconfigurar completamente la red local con unos mínimos cambios en el sistema operativo.
Dispositivos de interconexión de LAN's

Los dispositivos de interconexión de redes permiten las conexión de diferentes segmentos de una misma red o de distintas redes fundamentalmente para aumentar la extensión práctica de una red, el número de estaciones conectadas. etc. Entre estos dispositivos podrían destacarse:

· "Gateway" (pasarela)
· Conmutadores ("Switched Hubs" o "LAN Switchs")
"Gateway" (pasarela):

Dispositivo genérico que sirve para interconectar redes heterogéneas aquellas que emplean distintos protocolos, esquemas de dirección, formatos de paquetes medios de transmisión, técnicas MAC de control de acceso a estos, etc.

Por sus diferencias, en cuando a los niveles en los que estoas pasarelas funcionan, las podemos dividir brevemente en :

“Repeater” o repetidor
“HUB” (Repetidor multipuerto).
“M.A.U. – Multistation Access Unit” (Unidad de Acceso Multiestación)
“Bridge”(Puente)
“Router” (encaminador)
"Brouter" (puente-encaminador)
“HUB” (Repetidor multipuerto) inteligentes
A continuación describimos cada uno de ellos.

“Repeater” o repetidor
Gateway que interconecta dos segmentos de una misma red: toma la señal de uno de ellos y la inyecta en otro, amplificada y regenerada (sin "inteligencia"). Los repetidores no discriminan los paquetes locales (entre estaciones del mismo segmento), por lo que, en el caso de Ethernet, todos ellos son difundidos por todos los segmentos de la red, aumentando el riesgo de colisiones y las posibilidades de congestión de los mismos.

“HUB” (Repetidor multipuerto)
Utilizado en configuraciones en estrella como nodo central. Dotado en general de más de dos puertos, permite interconectar los diferentes segmentos de red que constituyen los brazos de la estrella. Un hub puede ser pasivo (simple "concentrador de cableado") o activo (es decir, dotado de elementos que requieren alimentación eléctrica). En este último caso, funciona de forma análoga al repetidor:

Amplifica las señales recogidas en cada segmento de la estrella y la inyecta en los restantes.
“M.A.U. – Multistation Access Unit” (Unidad de Acceso Multiestación)
Dispositivo equivalente al repetidor multipuerto pero específico para redes Token Ring de pares trenzados.

“Bridge”(Puente)
Gateway que interconecta dos segmentos de una misma red, incluso remotos, con una cierta "inteligencia", lo que le permite filtrar los paquetes que le llegan, evitando difundir tráfico innecesario. Esto permite, frente al repetidor, reducir el número de paquetes difundidos por la red, el riesgo de colisión y las posibilidades de congestión de la misma.

“Router” (encaminador)
Gateway empleado para interconectar redes distintas que utilizan el mismo protocolo (LAN-LAN o LAN-MAN/WAN). Una red es distinta a otra cuando tienen diferentes direcciones, por tanto, un router está asociado a un determinado protocolo o conjunto de protocolos ("router multiprotocolo"), y no opera con ningún otro, ya que sólo es capaz de reconocer los paquetes de los protocolos para los que ha sido diseñado.

En realidad, los routers, "separan e independizan las redes", al utilizar como elemento de discriminación sus diferentes direcciones. Frente a los bridges, actúan como "barreras de seguridad": impiden que a través de ellos los errores producidos en un segmento de la red puedan propagarse a los restantes.

"Brouter" (puente-encaminador)
Dispositivo que funciona como un router para un determinado protocolo o conjunto de protocolos y como un bridge para los restantes. De esta forma se supera el principal inconveniente potencial de la utilización del router en redes multiprotocolo, que permite la interconexión de sus segmentos pero sólo para los protocolos para los que ha sido diseñado. Para los restantes, dichos segmentos quedarían aislados.

Hub inteligentes
Hub (concentrador de cableado) que dispone de capacidad de proceso propia para realizar determinadas funciones adicionales, tales como:

Gestión de red (típicamente incorporando el protocolo SNMP).
Capacidad para trabajar con LAN's de distintas tecnologías (Ethernet, Token Ring, FDDI).
Incorporación opcional de funciones de bridge y/o router para permitir la intercomunicación entre las redes anteriores.Mecanismos de seguridad, redundancia, tolerancia a fallos, etc.

Existen fundamentalmente dos tipos de hubs inteligentes:

"Chasis" o "autocontenidos": son los que tienen una mayor inteligencia" pero también un mayor coste.Externamente, tienen la forma de un armario bastidor con "ranuras" para insertar las correspondiente tarjetas de red.

"Stackables", "apilables" o "modulares": de prestaciones más limitadas, sus principales ventajas están asociadas a su flexibilidad de configuración, facilidad de crecimiento y bajo coste.

Conmutadores ("Switched Hubs" o "LAN Switchs")

Concentradores (o hubs) capaces de establecer, a muy alta velocidad, conexiones entre sus segmentos de red. Disponibles en un principio para redes Ethernet ("Switchs Ethernet" ) y posteriormente para Token Ring. Pueden incorporar puertas de alta velocidad. Su arquitectura se basa en un bus interno de gran capacidad de transmisión, capaz de soportar la "conmutación" entre sus segmentos a muy alta velocidad (por encima de 1 Gbps).


REDES LOCALES INALÁMBRICAS

Una red se denomina inalámbrica cuando los medios de unión entre las estaciones no son cables.
Las principales ventajas de este tipo de redes son:

· Permiten una amplia libertad de movimientos.
· Sencillez en la reubicación de las estaciones de trabajo evitando la necesidad de establecer un cableado.
· Rapidez en la instalación.

Los principales inconvenientes son:Dudas sobre si afecta a la salud de los usuarios.
• Faltan normas estándar.
• Poca compatibilidad con las redes fijas.
• Problemas con la obtención de licencias para aquellas que utilizan el espectro radioeléctrico.

Su utilización está especialmente recomendada para la instalación de redes en aquellos lugares donde no pueda realizarse un cableado o en lugares con una movilidad de las estaciones de trabajo muy grande.

Actualmente existen cuatro técnicas para su utilización en redes inalámbricas que son: infrarrojos, radio en UHF, microondas y láser.

Infrarrojos

Los infrarrojos son ondas electromagnéticas que se propagan en línea recta y que pueden ser interrumpidas por cuerpos opacos. .

No se ven afectados por interferencias externas y pueden alcanzar hasta 200 metros entre el emisor y el receptor. No es necesaria la obtención de una licencia administrativa para su uso.
Existe una red basada en infrarrojos compatible con la red TOKEN RING de IBM denominada InfraLAN que tiene una velocidad de transmisión de 4 Mbps.

Radio UHF

Una red basada en equipos de radio en UHF necesita para su instalación la obtención de una licencia administrativa. No se ve interrumpida por cuerpos opacos gracias a su cualidad de difracción.

Hay dos tipos de redes que utilizan esta técnica:
• PureLAN. Es una red compatible con Novell NetWare. LAN Manager, LAN Server y TCP/IP. Tiene una velocidad de transmisión de 2 mbps y una cobertura de 240 metros.
• WaveLAN. Es compatible con Novell NetWare. Tiene una velocidad de transmisión de 2 Mbps y una cobertura de 335 metros.

Microondas

Las microondas son ondas electromagnéticas cuyas frecuencias se encuentran dentro del espectro de las super altas frecuencias, utilizándose para las redes inalámbricas la banda de los 18-19 Ghz.
Rialta y Motorola es una red de este tipo. Cuenta con una velocidad de transmisión de 10 Mbps y una cobertura de 500 metros.

Láser

Esta tecnología para redes inalámbricas, que está en fase de investigación, es útil actualmente para conexiones punto a punto con visibilidad directa, y se utiliza fundamentalmente para interconectar segmentos distantes de redes locales convencionales (ETHERNET y TOKEN RING), llegando a cubrir distancias de hasta 1.000 metros.

domingo, 7 de septiembre de 2008

DIRECCION O SENTIDO DE LA COMUNICACIÓN

La transmisión a través de líneas de comunicación exige una modulación entre las líneas y los equipos, si la transmisión se realiza sin ningun proceso de modulación se dide que la transmisión opera en banada base, por lo contrario si se exige un proceso de modulación se dice que el proceso se produce en banda ancha.
Las comunicaciones se pueden agrupar en tres grandes apartados dependiendo el régiumen de explotación de las mismas.
  • Comunicación Simplex

Una comunicación perfectamente definidas las funciones del emisor y el receptor y la transmisión de datos siempre se efectúa exclusivamente en una dirección: de emisor a receptor. La distribución de señales de televisión analógica es una claro ejemplo, en este tipo de comunicación se dice que hay un único canal físico y un único canal lógico unidireccional.

  • Comunicación Semiduplex

Tambien llamado Half Duplex, la comunicación puede ser bidireccional, es decir, emisor y receptor prodrán intercambiarse los papeles; sin embargo, la bidireccional no puede ser simultanea, cuando el emisor transmite, el receptor necesariamente recibe. Posteriormente, el receptor puede ejercer como nuevo emisor con la condición de que el antiguo emisor se convierta en nuevo receptor, un ejemplo son las emisiciones de radioaficionados donde se emplean codigos volcales especiales, en este tipo de comunicación hay un unico canal físico y un canal lógico bidireccional.

  • Comunicación Dúplex

Esta comunicación es bidireccional y además simultánea, ambos actuan como emisor y receptor indistintamente, se afirma que hay un canal físico y dos canales lógicos.

SEÑALES DIGITALES

Tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético en que cada signo que codifica el contenido de la misma, puede ser analizado en término de algunas magnitudes que representan valores discretos, en lugar de valores dentro de un cierto rango.

Los sistemas digitales usan lógica de dos estados representando por do niveles de tensión electrica, uno alto (H) y otro bajo (L), dichos estados se sustituyen por ceros y unos en la computadora, lo que facilita la aplicación de la lógica y la aritmetica binaria.

SEÑALES ANÁLOGAS

Es representada por una función matemática continúa en la que es varibale su amplitud y periodo en función del tiempo.

martes, 2 de septiembre de 2008

IMPORTANCIA DE LAS REDES

Cuando el entorno de trabajo es sencillo (una máquina, una impresora y un escáner, por ejemplo), basta con conectar estos componentes. Pero cuando hay muchos usuarios, cada uno con su PC, que quieren usar el mismo dispositivo a la vez, la cosa se complica. Se hace necesario conectar en red toda de manera que los usuarios tengan acceso a los dispositivos de hardware, al Web y a la información o los datos de la empresa. E incluso así, no pueden utilizar la impresora dos personas a la vez.

Motivos para montar una red

Las conexiones por red permiten a los empleados de una empresa colaborar entre sí y con empleados de otros lugares u otras empresas. Posibilitan el contacto de maneras nuevas, a la vez que lo estrechan más de lo que jamás habría cabido imaginar, entre personas de la oficina o de cualquier punto del globo. Si la empresa está conectada por una red, nadie está lejos de nadie.

Existen tres tipos de redes:

• Redes de área local
• Redes de área extensa
• Internet

Las primeras, las redes de área local (LAN, del inglés Local Area Network) hacen posible, por ejemplo, que todos los trabajadores de una oficina compartan el uso de una impresora.
Si disponen del software adecuado, también sirven para compartir archivos, colaborar en proyectos y enviar mensajes instantáneos o de correo electrónico de forma simultánea. En fin, se trata de una red pequeña que sólo precisa un cable, y ni eso siquiera en las redes de área local inalámbricas.

Las redes de área extensa (WAN, del inglés Wide Area Network) son LAN más amplias. Conectan varias redes locales, por lo general para larga distancia.

Internet es la mayor red del mundo. Se compone de numerosas redes locales y extensas, conectadas para facilitar que se compartan recursos. Las intranets no son ni más ni menos que conexiones privadas especiales que se mantienen en Internet.

Cuestiones básicas sobre las redes

• La conexión por red es algo lógico y esencial para las empresas en desarrollo.
• La arquitectura de cliente y servidor contribuye a que todo el mundo aproveche mejor su tiempo.
• En cualquier empresa es obligatorio contar con una política adecuada de almacenamiento de datos y copia de seguridad.
• Asegúrese de que el proveedor de servicios de Internet que elija sea capaz de satisfacer sus necesidades de negocio.
• Fíjese en las opciones ofrecidas por los proveedores de Internet: acceso a Internet para uno o varios usuarios, tipo de correo electrónico, registro de nombre de dominio, etc.
• Compruebe también si ofrece espacio en Web y servicios para sitios Web o si las llamadas al servicio de asistencia técnica se facturan como llamadas locales.
• Una empresa con una buena administración sabe qué necesita y adónde pretende llegar, de modo que debe planear sus futuras necesidades en el campo de la informática.
• Solicite consejo siempre sobre las diferentes alternativas de que dispone.

HISTORIA DE LAS REDES

En realidad, la historia de la red se puede remontar al principio del siglo XIX. El primer intento de establecer una red amplia estable de comunicaciones, que abarcara al menos un territorio nacional, se produjo en Suecia y Francia a principios del siglo XIX. Estos primeros sistemas se denominaban de telégrafo óptico y consistían en torres, similares a los molinos, con una serie de brazos o bien persianas. Estos brazos o persianas codificaban la información por sus distintas posiciones. Estas redes permanecieron hasta mediados del siglo XIX, cuando fueron sustituidas por el telégrafo. Cada torre, evidentemente, debía de estar a distancia visual de las siguientes; cada torre repetía la información hasta llegar a su destino. Un sistema similar aparece, y tiene un protagonismo especial, en la novela Pavana, de Keith Roberts, una ucronía (Reconstrucción lógica, aplicada a la historia, dando por supuestos acontecimientos no sucedidos, pero que habrían podido suceder) en la cual Inglaterra ha sido conquistada por la Armada Invencible.

Posteriormente, la red telegráfica y la red telefónica fueron los principales medios de transmisión de datos a nivel mundial.

La primera red telefónica se estableció en los alrededores de Boston, y su primer éxito fue cuando, tras un choque de trenes, se utilizó el teléfono para llamar a algunos doctores de los alrededores, que llegaron inmediatamente.

Las primeras redes construidas permitieron la comunicación entre una computadora central y terminales remotas. Se utilizaron líneas telefónicas, ya que estas permitían un traslado rápido y económico de los datos. Se utilizaron procedimientos y protocolos ya existentes para establecer la comunicación y se incorporaron moduladores y demoduladores para que, una vez establecido el canal físico, fuera posible transformar las señales digitales en analógicas adecuadas para la transmisión por medio de un módem.

Posteriormente, se introdujeron equipos de respuesta automática que hicieron posible el uso de redes telefónicas públicas conmutadas para realizar las conexiones entre las terminales y la computadora

Los primeros intentos de transmitir información digital se remontan a principios de los 60, con los sistemas de tiempo compartido ofrecidos por empresas como General Electric y Tymeshare. Estas "redes" solamente ofrecían una conexión de tipo cliente-servidor, es decir, el ordenador-cliente estaba conectado a un solo ordenador-servidor; los ordenadores-clientes a su vez no se conectaban entre sí.

Pero la verdadera historia de la red comienza en los 60 con el establecimiento de las redes de conmutación de paquetes. Conmutación de paquetes es un método de fragmentar mensajes en partes llamadas paquetes, encaminarlos hacia su destino, y ensamblarlos una vez llegados allí.

Durante los años 60 las necesidades de teleproceso dieron un enfoque de redes privadas compuesto de líneas ( leased lines ) y concentradores locales o remotos que usan una topología de estrella.


La primera red experimental de conmutación de paquetes se usó en el Reino Unido, en los National Physics Laboratories; otro experimento similar lo llevó a cabo en Francia la Societè Internationale de Telecommunications Aeronautiques. Hasta el año 69 esta tecnología no llego a los USA, donde comenzó a utilizarla el ARPA, o agencia de proyectos avanzados de investigación para la defensa.

El ancestro de la InterNet , pues, fue creado por la ARPA y se denominó ARPANET. El plan inicial se distribuyó en 1967. Los dispositivos necesarios para conectar ordenadores entre si se llamaron IMP (lo cual, entre otras cosas, significa ``duende'' o ``trasgo''), es decir, Information Message Processor, y eran un potente miniordenador fabricado por Honeywell con 12 Ks de memoria principal. El primero se instaló en la UCLA, y posteriormente se instalaron otros en Santa Barbara, Stanford y Utah. Curiosamente, estos nodos iniciales de la InterNet todavía siguen activos, aunque sus nombres han cambiado. Los demás nodos que se fueron añadiendo a la red correspondían principalmente a empresas y universidades que trabajaban con contratos de Defensa.

A principios de los años 70 surgieron las primeras redes de transmisión de datos destinadas exclusivamente a este propósito, como respuesta al aumento de la demanda del acceso a redes a través de terminales para poder satisfacer las necesidades de funcionalidad, flexibilidad y conomía. Se comenzaron a considerar las ventajas de permitir la comunicación entre computadoras y entre grupos de terminales, ya que dependiendo del grado de similitud entre computadoras es posible permitir que compartan recursos en mayor o menor grado.

La red de computadoras ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) fue creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos ("DoD" por sus siglas en inglés)como medio de comunicación para los diferentes organismos del país. El primer nodo se creó en la Universidad de California, Los Ángeles y fue la espina dorsal de Internet hasta 1990, tras finalizar la transición al protocolo TCP/IP en 1983.

La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en la que se basa Internet y que permiten la transmisión de datos entre redes de computadoras. En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron los dos primeros en definirse, y que son los más utilizados de la familia. Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser más de 100 diferentes, entre ellos se encuentra el popular HTTP (HyperText Transfer Protocol), que es el que se utiliza para acceder a las páginas web, además de otros como el ARP (Address Resolution Protocol) para la resolución de direcciones, el FTP (File Transfer Protocol) para transferencia de archivos, y el SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) y el POP (Post Office Protocol) para correo electrónico, TELNET para acceder a equipos remotos, entre otros.

El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local (LAN) y área extensa (WAN). TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en ARPANET, una red de área extensa de dicho departamento.

InterNet viene de interconexión de redes, y el origen real de la InterNet se situa en 1972, cuando, en una conferencia internacional, representantes de Francia, Reino Unido, Canada, Noruega, Japón, Suecia discutieron la necesidad de empezar a ponerse de acuerdo sobre protocolos, es decir, sobre la forma de enviar información por la red, de forma que todo el mundo la entendiera.

La primera red comercial fue la TransCanada Telephone System´s Dataroute, a la que posteriormente siguió el Digital Data System de AT&T. Estas dos redes, para beneficio de sus usuarios, redujeron el costo y aumentaron la flexibilidad y funcionalidad.

Systems Network Architecture (SNA), es una arquitectura de red diseñada y utilizada por IBM para la conectividad con sus hosts o mainframe —grandes ordenadores y servidores muy robustos que soportan millones de transacciones que por lo general son utilizados en bancos— así como los servidores IBM AS/400, considerados como servidores middlerange. Por otro lado existe el servidor SNA Server o el Host Integration Server que corriendo en Microsoft Windows Server, funciona como gateway entre la red de mainframes en SNA y una red TCP/IP con Windows (Donde el que realiza la consulta es por lo general un host IBM que aprovecha la infraestructura de servidores Windows NT/2000/2003).

SNA es muy complejo de utilizar para los programadores, existe una librería de funciones o API, llamada CPI-C especialmente diseñada para hacer aplicaciones que se comuniquen utilizando SNA. Los bancos aún lo siguen utilizando por considerarlo más seguro que el TCP/IP, es común que las redes de cajeros automáticos estén conectadas bajo SNA.

Originalmente fue diseñado para permitir la comunicación con un host. Cada red o subred eran controladas por este host. Los ordenadores se podían comunicar con dicho host pero sin embargo no podían establecer comunicación directa con otros ordenadores. Este estilo de red recibe el nombre de subárea SNA. El nuevo diseño de red que sí que permite sin necesidad de host la comunicación peer-to-peer implementando SNA es el APPN (Advanced Peer-to-Peer Networking).

SNA define los estándares, protocolos y funciones usadas por los dispositivos para permitirles la comunicación entre ellos en las redes SNA.

El concepto de redes de datos públicas emergió simultáneamente. Algunas razones para favorecer el desarrollo de redes de datos públicas es que el enfoque de redes privadas es muchas veces insuficiente para satisfacer las necesidades de comunicación de un usuario dado. La falta de interconectabilidad entre redes privadas y la demanda potencial de información entre ellas en un futuro cercano favorecen el desarrollo de las redes públicas.

España fue, uno de los primeros países de Europa que instaló una red de conmutación de paquetes, la IBERPAC, que todavía está en servicio. Esta red la utilizan principalmente empresas con múltiples sucursales, como los bancos, oficinas del gobierno, y, evidentemente, como soporte para la rama de Internet en España. España se conectó por primera vez a la Internet en 1985.

jueves, 28 de agosto de 2008

PROGRAMA FUNDAMENTOS DE REDES
Unidad 1 Introducción a las redes

1.1 Antecedentes Historicos Redes
1.1.1 Historia Redes
1.1.2 Importancia Redes
1.2 Conceptos Basicos de Redes
1.2.1 Tipos Señales Electricas
1.2.2 Formatos de Transmision
1.2.3 Ancho de Banda
1.2.4 Topologias de Red
1.2.5 Clasificacion Redes
1.3 Organismos Estandarizacion Redes y sus protocolos de interes
1.3.1 Iso
1.3.2 Ieee
1.3.3 Ietf

Unidad 2 Componentes de una red

2.1 Medios de Transmision
2.1.1 Medios de Transmision Basados Cobre
2.1.2 Medios de Transmision Basados Fibra
2.1.3 Medios de Transmision Inalambricos
2.2 Componentes activos
2.2.1 Modem
2.2.2 Nic
2.2.3 Hub
2.2.4 Switch
2.2.5 Bridge
2.2.6. Router
2.3 Sistemas operativos de red
2.3.1 Tipos de Servidores
2.3.2 Caracteristicas Sistemas Operativos de Red

Unidad 3 Modelos de comunicaciones

3.1 Modelo Referencia Osi
3.1.1 Modelo General y Comunicacion
3.1.2 Modelo de referencia Osi
3.1.3 Analogia entre Osi vs Ieee 802X
3.1.4 Comparacion modelo Osi con Tcp Ip
3.2 Otras Arquitecturas de Redes
3.2.1 Sna

Unidad 4 Capa Fisica

4.1 Introuccion
4.1.1 Fundamentos Capa Fisica
4.1.2 Propiedades Mecanicas Electricas Opticas Medio Transmisión
4.2 Tratamiento de Errores
4.2.1 Ruido
4.2.2 Interferencia
4.2.3 Diafonia
4.2.4 Atenuacion
4.2.5 Distorsion
4.3 Sentido Comunicacion en Linea
4.3.1 Simplex
4.3.2 Half duplex
4.3.3 Full duplex

Unidad 5 Capa de Enlace

5.1Conceptos
5.1.1 Direccionamiento Mac
5.1.2 Entramado
5.1.3 Control Acceso al Medio
5.2 Tecnologias Ieee 802x
5.2.1 Principios básicos
5.2.1.1 TokenRing
5.2.1.2 Ethernet y Variantes
5.2.1.3 Fddi

Unidad 6 Fundamentos Construccion Lan

6.1 Fundamentos
6.2 Cableado Estructurado
6.2.1 Estandares Vigentes Cableado
6.2.2 Diseño Documentacion Redes
6.2.3 Seguridad Fisica Redes
6.2.4 Planificacion Cableado Etructurado
6.2.4.1 BackBone Redes
6.2.4.2 Cableado Horizontal
6.2.5 Especificacion Centro de Cableado Site
6.3 Análisis de necesidades
6.4 Diseño de Lan
6.5 Instalacion Configuracion Lan